Samsung gewinnt erste Runde im Graphics Patent Fall Nvidia

A U.S. Handels Richter sagte Nvidia Corp. Verletzte Samsung Electronics Co. Patente, bietet einen weiteren Sieg für die koreanische Getriebebauer in einem laufenden Rechtsstreit zwischen den Elektronikunternehmen.

Die Erkenntnisse gegen Chiphersteller Nvidia von einem Richter am US-. International Trade Commission in Washington unterliegen durch die volle Agentur überprüfen, welche Produkte das Eindringen von US-blockieren kann. Märkte.

Die dort fest Richter eine Verletzung von drei Patenten gewesen, und eine öffentliche Version der Bestimmung wird später freigegeben werden, nach a Freisetzung von der Agentur auf ihrer Website veröffentlicht.

"Wir sind enttäuscht,,"Hector Marinez, ein Sprecher von Nvidia, said in an e-mailed statement. "Wir freuen uns darauf, die die Prüfung durch die volle ITC, die diesen Fall mehrere Monate von jetzt entscheiden wird."

Danielle Meister Cohen, a spokeswoman for Samsung, nicht sofort bieten einen Kommentar.

Nvidia fiel so viel wie 27 Cent auf $32.66 im nachbörslichen Handel.

Der Streit begann vor mehr als einem Jahr, wenn Nvidia reichte eine Handelsbeschwerde gegen Samsung und Qualcomm Inc. nach dem Lizenzierungsgespräche gescheitert. Die Provision für Dezember. 14 sagte, es sei kein Verstoß gegen Nvidias Rechte, die Nvidia hat sich verpflichtet, zu appellieren.

Nvidia, based in Santa Clara, Kalifornien, bekommt die meisten seiner Einnahmen aus dem Verkauf von Grafikchips, aber nicht in der Lage zu bekommen, seine Prozessoren weit verbreitet in Handys und Tabletten verwendet. Als Alternative, es versucht, Lizenzgebühren auf ihrem Chip bezogene Erfindungen erhalten, sagen die Wettkämpfer mit Nvidia Ideen ohne dafür zu bezahlen.

Das beschloss Dienstag Fall um eine Vergeltungs Fall von Samsung eingereicht, die behauptet, dass Nvidias Schild Tablet-Computer gegen drei Patente, wie die Chips sind verwandt. Samsung, in Suwon basiert, Südkorea, hat auch eine Zivilklage für einen Januar-Studie in Virginia geplant.

Das Hin und Her zwischen den beiden Unternehmen zeigt, wie eine verbesserte Grafikprozessoren, or GPUs, werden immer wichtiger, wie Smartphones und Tablet-Computer werden zunehmend für Spiele und Filme verwendet. Der koreanische Elektronikkonzern, sagte die Patente in der ITC Fall decken einige der grundlegenden Schaltungsdesigns, so dass sie kleiner sind, schneller und besser arbeiten. Das spart Kosten für die Hersteller, und ermöglicht eine bessere Video-Performance.

Samsung Anwälte sagte Handels Richter David Shaw, dass die Erfindungen fähigen Chiphersteller zu setzen ", was verwendet werden, um eine ganze Platine mit Dutzenden von diskreten Komponenten alle auf einem einzigen Chip von der Größe Ihrer Miniatur zu füllen."

Nvidia behauptet, dass Samsung-Patente stammen aus den 1990er Jahren, Abdecken ältere Technologie, die nicht mehr in der modernen Chip-Designs verwendet wird,. Seine Anwälte argumentierten, dass Samsung hatte "gewählt, drei Patente, die auf dem Regal gesessen haben seit Jahren sammeln nichts als Staub."

Eines der Patente im nächsten Jahr ausläuft, nur wenige Monate nach jeder Importverbot in Kraft treten.

Die Facharbeitskräfte, die als eine dritte Partei im Fall im Namen der Öffentlichkeit wirkt, empfohlen, dass der Richter finden, dass Nvidia hatten zwei der drei Patente verletzt. Einer der beiden ist das Patent, dass im nächsten Jahr ausläuft.

Der Fall betrifft auch einige Kunden Nvidias, einschließlich Biostar Microtech International Corp., Hunderte Corp., und Elitegroup Computer Systems Co.

Das Samsung Klage gegen Nvidia ist In der Sache Bestimmte Graphics Processing-Chips, Systems on a Chip, 337-941, und die Nvidia Klage gegen Samsung ist In der Sache Bestimmte Unterhaltungselektronik und Anzeigegeräte mit Graphics Processing, 337-932, both U.S. International Trade Commission (Washington).

 

 

 

Quelle: bloomberg.com